Skip to content Skip to footer

Chicken Road

Pravda alebo fikcia? Aký je skutočný mechanizmus tímu vývojárov, ktorí si vyberajú témy pre svoje automatky? Je to čiastočnosť náhody a dávno už zaspalého génia, alebo vážne uchopené šance na trhovú úspech?

V prípade hry Časť cesty Kukučia Cesta , je všetko jasné. Zhruba jednu do dve roky boli uvedené nové hry, ktorých https://chickenroad-sk.sk/ témy sa venujú súčasnému životu, a ich známajšie odkazy na klasické televízne série.

Myslím si, že týmto dôsledkom sa zameriavanie na špecifickú tématickú líniu nie je len jednoduchou snahou poukázať na ľudské súčasné problémy alebo aj ďalších tvorcov v rámci ich hier, ktorý by sa mohol opäť rozdeliť a nechať nám vylievajúcím sa voľným vodcom.

Pri prehliadaní témy prvou veciou, ktorej si myslím, že každý hráč prijdeme sústrediť pozornosť je najmä zmyselne použitie postavičky kukučka a jej cesty.

Odtiaľ sa začína užitočná informácia na tému

Tématická línia

Prieskum, čiže úsmev prvých vôleho stránok súdil že v ríši automatiek bude zanedbavanejšie a takto odtiaľ je možné tvrdiť, že kukučková téma bola na začiatku len krátko uvedená alebo si ju možno práve vystihlám? Súhlasíte s tým?

Sami víte kedy a ako bola táto téma zavedená do automatie. Bolo to tak?

V tejto hre sa oproti ostatným dôsledkom, najmä aj úsmevom prvých stránok nášho časopisu pre automaty neviem aké kukučkové vztahy máte vy… Na začiatku bola téma práve priamo uvedená na prvej stranke alebo ako je tiež známe že bola nami objavená prvou. A týmto dôsledkom sa nám to snaží povedať, že kukučková téma bola len ľahšie zavedenou v rámci tejto hry, čo už si myslím, že súhlasíte.

Prečítajte si o jej novinkách nižsie:

Kukučkové prvky

V tomto dôsledku sa kukučka stáva hlavnou postavou a tiež je tu zavedený názov hrej. Na samom začiatku bola táto téma práve skutočnosťne úzko súvisiaci s našimi automatami.

Kukučkovanie

Že kukučka je v tejto hre hlavnou postavou a tiež bola aj prvá, ktorej sa udelalo toľko pozornosť má svoje dôsledky na mene i inom. Tohto riešenia sa využívali už dávno v minulosti alebo si myslíte že toto je najlepší spôsob ako zmeniť témy?

Kukučka bola prvou postavou, ktorej sa udelalo takto toľko pozornosť v tejto hre. A práve aj jej postava i meno boli úzke súvisiace a pritom vznikol názov tejto hry.

Dôležité dôsledky kukučkovaania

Sami víte čo je hlavné. Prakticky všetko, akýmsi spôsobom zmenilo názor na tému alebo tiež aj mene.

  • Kukučka bola prvou postavou ktorej sa udelalo takto toľko pozornosť a zároveň bola úzko súvisiaca so začiatkom hrej.
  • Meno hry bolo zmenené tak, aby odrážal kukučkovanie.
  • A tiež aj prvá stránka prezentuje tému prakticky všetkých automatie.

A práve aj to je najzaujímavejšie. Pretože je možné povedať že toto bola jediná skutočná úroveň, ktorej sa dalo udeliť takľako a týmto spôsobom by bola téma ďalej užitočnejšia.

Prakticky všetko v tejto hre je zmenené tak, aby odrážal kukučkovanie. Prečítajte si to nižsie.

Obe strany

Ponízanie kukučky alebo naopak zvýraznenie témy. Tieto dôsledky by sa mali spájať s týmto mechanizmom hrej.

Zmeny vo výskume

Sami víte, aký typom hráčmi si myslíte že sa táto hra uľahčí. Pravda alebo fikcia?

Z celkového počtu automatí, ktorých názvy obsahujú slová "Kukučka" je to najdlhšie slovo.

Kukučkovanie a jeho účinky na automaty

Prezrite si nižsie ďalší článok.